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IDProjectCategoryView StatusLast Update
0000006NPCCRAFTmod及插件public2024-03-28 15:55
Reporterniko Assigned Toniko  
PriorityimmediateSeverityfeatureReproducibilityN/A
Status acknowledgedResolutionopen 
Target Version0.0.1 
Summary0000006: 优化新人加入服务器的体验
Description感觉新人加入服务器有巨大的“学习门槛”,不知道怎么玩,不知道怎么用。
计划如下:
- 利用FTB mod,教授给玩家服务器的各种概念,以及“能怎么操作,有哪些操作”。比如教给玩家境内是受保护的不能随意破坏的地区,需要出境获取资源;服务器有市场,可以买东西;为什么要在境内生存,因为境内有平整的道路,也是城市,有靠近各种设施的好处;境内外均可以圈地或购买地皮;
- 至于不易记忆的操作、玩家不一定会用到的功能,则用图文形式一笔带过。
- 至于“要怎么操作,如何使用各项功能”,秉承“任何产品一旦需要用户阅读说明书方能使用,就已经失败”——尽量避免用户“阅读说明书”来学习如何操作,而是通过将各种操作封装成GUI,教会玩家如何使用。这部分见 0000005


- 至于涉及到人际交往的操作,以及 0000005 中的二,在WIKI中添加“速查手册”。模仿linux下的“tldr”程序,以及《wikihow》《赤脚医生手册》。不详细讲解各个知识的内容,而是只包含简短的“如何解决一个问题”的文字。比如玩家要建立城市,它能够找到
“NPCCRAFT > 市区规划 > 如何新建城市”
其中的内容应当如下:

不管您是否已经建有些许建筑,还是尚未动工,在xxxxx中申请新建城市即可。有关部门在x个工作日之内会前来检查您欲建立城市的地方,并通知您是否允许在这里建筑。如果因为有些原因检查未通过,有关部门会将原因以及整改意见反馈与您,请整改之后在xxxxxx中申请复审。

城市建立之后,您便是该市的市长。您能享受市长的法定权利。例如若因您城市权限配置有漏洞,有玩家利用之破坏,偷走东西,那么服务器可以帮助调查此事,强制要求犯罪者归还犯罪所得,并给予您赔偿。
我们将会每一个季度对您的城市收取税收,取决于您城市的发展程度。落后的城市会收取更多的税费。新建城市的第一季度不收取税收。详见xxxxx。

(注:也想过直接用minecraft中的书配上图片来引导玩家完成这种操作,这样符合UE设计的“好的用户体验应是顺滑的”。但是考虑到不如视频直观,还是算了。)
TagsUE/UX
已商量好 / 暂定的解决方案

Relationships

parent of 0000005 resolvedniko 想办法方便玩家使用插件 

Activities

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Issue History

Date Modified Username Field Change
2022-08-11 16:26 niko New Issue
2022-08-11 16:27 niko Relationship added parent of 0000005
2022-08-11 16:30 niko Description Updated
2022-08-11 16:30 niko Tag Attached: UE/UX
2022-08-11 16:36 niko Description Updated
2022-08-11 16:44 niko Description Updated
2022-08-11 16:47 niko Description Updated
2022-08-11 17:02 niko Description Updated
2022-08-11 17:04 niko Description Updated
2024-03-28 15:55 niko Assigned To => niko
2024-03-28 15:55 niko Status new => acknowledged